马上远离这五种不适合您交往的人

本文来自微信朋友圈分享的文章。

第一种人

不孝敬父母,甚至辱骂、打骂父母,此为第一种,畜生不如的人!

第二种人

开口向朋友借钱的时候,恨不得跪下来,拍胸拍脯,表示感谢并承诺按时还钱,到还钱的时候,避而不见,以种种理由推脱, 甚至关机躲避,赖账不还。(畜牲型)

第三种人

你帮他时高兴,你不帮他时就反脸,涉及到一点点利益就立马黑脸的人。(无德型)

第四种人

不懂得尊重别人、以自我为中心的人。 这几年投机倒把,弄到几个钱, 认识了几个政府干部,觉得所有人都不如自己,习惯将快乐建立在别人的痛苦之上的人,为了自己利益损害大家利益, 在弱者面前炫耀自己的成就。(损人害虫型)

第五种人

10件事你对他做好了9件, 有一件不如他的意,就翻脸, 和人相处,从不记得对他的好, 只记得不如意他的地方,对朋友给他帮过忙,为他开销过的,从无感恩之心,认为白捡的应该的。(白眼狼型)

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对个人理财的一些感悟

理财的目的

对抗通货膨胀,让财富保值增值,早日实现财务自由。关于为啥要理财,可以参考知乎大神们的解答:为什么需要理财?

记住一条: 今天的一元钱永远要比明天的一元钱值钱。

理财投资的渠道

投资有很多渠道,每个渠道的风险等级不同。对于一般大众群体,肯定是投资那些风险小的项目。下面列出风险较小的投资渠道:

I 银行定期存款

银行活期利率很低,存定期是比较明智的选择。目前,存一年定期的利率是3.3%,二年期4.125%,三年期4.675%,五年期5.225%。
以1万元举例:如果存1年收益330元,存2年收益825元,存3年收益1402.5元,存5年收益2612.5元。定期存款是最为安全的投资手段,

为了最大的压榨银行收益,也为了最大的实现资金流动,聪明的理财者想到了12单、36单和60单存法。

1、12单,即十二存单法,本质上是定期存单的组合。比如,你每月存一笔一年定期,然后坚持一年,在之后的一年里,每个月就会有一笔存款本息到期,这就是十二存单法。大家可以通过银行柜台、网银等来完成存单。

2、36单,即三十六存单法,跟12单的思维模式一样,就是每个月存一笔钱,存三年定期存款,3年的时间是36单,3年后也是每个月就会有一笔存款本息到期,这就是三十六存单法。

3、60单,即六十存单法,就是每月存一笔钱,全部存期为5年。5年后,就会有60张定期存单,每月都会有一笔存款本息到期。如果愿意的话,到时候可以本息转存五年,一直不取的话,可以留作孩子教育金或者是自己的养老辅助金。


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历经8年 W3C宣布HTML5标准制定完成并发布

万维网联盟(W3C)宣布,经过将近8年的艰辛努力,HTML5 标准规范终于最终制定完成并已公开发布。

其实,在这个标准制订完成之前,HTML 5 已经使用多年。FirefoxGoogle ChromeOperaSafari 4+Internet Explorer 9+ 都已支持 HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”。W3C 引用《2014 Vision Mobile Survey》报告指出,在一万名受访的开发人员中,有42%混用 HTMLCSSJavaScript 来开发移动应用。 Gartner 则将 HTML 5 列为2015至2016年的十项顶尖移动技术之一,认为 HTML 5 将会是企业组织提供跨平台应用的重要技术。同时,HTML5 还有望成为梦想中的“开放Web平台”(Open Web Platform)的基石,如能实现可进一步推动更深入的跨平台Web应用。

HTML5 将会取代1999年制定的 HTML 4.01XHTML 1.0 标准,期望能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。

Google 员工 Ian Hickson 担任 W3C HTML 5 规格的首席架构师,来自微软、苹果及 IBM 的工程师担任HTML 工作小组共同主席。W3C 指出,自22个月前 W3C 宣布 HTML 5 定义完成以来,W3C 社群已经加入超过10万次测试。而在 W3C 的专利政策下,60多家公司贡献的免权利金技术开放授权开发人员使用。

W3C 总监 Tim Berners-Lee 表示:“今天我们认为在浏览器上收看影音内容和在手机运行浏览器没什么了不起,我们期望可随时随地在任何装置上分享照片、网购、阅读新闻及查询资讯。虽然大部份用户不知道 HTML 5 和开放网络平台的存在,但这却是推动使用者所有这些期望的动力所在。

1989年,物理学家 Tim Berners-Lee 规划了第一版的HTML作为网页展示共通规格,并在1990年促成了网际网络的兴起与普及。第五版的HTML 已经能够在不需外挂之 下在网页上直接收看影音内容、可以编写程序存取 bitmap canvas,有助于图片或游戏图像的渲染(rendering)、原生支持可缩放矢量图形(scalable vector graphics, SVG)、数学标示语言(MathML)、可用于东亚语言注记的 Ruby Annotation;以及对丰富应用的支持功能等等。

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